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Fiedler Audio Dolby Atmos Mastering bundle - Download
Il bundle per il mastering in Dolby Atmos e in stereo unisce Mastering Console al compressore per bus di mix e mastering gravitas MDS.
Mastering Console è l’applicazione di mastering per Dolby Atmos: elabora i file ADM/BWF insieme alle versioni stereo, in batch o come album senza pause con dissolvenze incrociate, e offre misurazione automatica della loudness con regolazione LKFS, un limiter True Peak e ascolto in stereo, binaurale, Apple Spatial Audio e su altoparlanti fino a 9.1.6. Caricato come plug-in OBAM in Mastering Console, gravitas MDS elabora l’intero mix Dolby Atmos fino a 128 canali ed è altrettanto adatto a singole sorgenti, gruppi e bus in mono o stereo, con elaborazione mid/side opzionale in stereo. Il suo algoritmo unisce compressione ed espansione sopra e sotto la soglia in un unico circuito di dinamica, completato da una funzione limiter e dalla modalità 3DET ispirata al compressore di mastering AMEK.
Caratteristiche e funzioni
- Mastering Console: mastering congiunto di mix Dolby Atmos e stereo
- Elaborazione in batch o album senza pause con dissolvenze incrociate
- Misurazione automatica della loudness con regolazione LKFS e limiter True Peak
- gravitas MDS: compressore per bus di mix e mastering, dal mono fino a 128 canali
- Elaborazione dell’intero mix Dolby Atmos come plug-in OBAM
- Modalità 3DET ispirata al compressore di mastering AMEK e collegamento dei parametri tra istanze
Dati tecnici
- Tipo: bundle composto da un plug-in compressore e da un’applicazione di mastering
- Sistemi operativi: Windows, macOS
- Formati plug-in: VST3, Audio Unit (solo macOS), AAX, OBAM, Standalone (Mastering Console)
- Architettura: 64 bit
- Licenza: licenza perpetua, legata al computer
- Contenuto: Mastering Console e gravitas MDS
Requisiti di sistema
- Da macOS 11 Big Sur a macOS 15 Sequoia
- Windows 10 o 11
- Processore: x64 da almeno 2 GHz con SSE3 o successivo, su Mac anche Apple Silicon
- RAM: almeno 4 GB
- Risoluzione dello schermo: almeno 1440 x 900 pixel
- Grafica: OpenGL 3.3 o successivo
La licenza viene registrata presso il produttore su https://getmylicense.ca/bundle/reg/. Riceverà il numero di serie e il link per il download via e-mail subito dopo l'acquisto.