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Steinberg SpectraLayers Elements 13 Full Version - Download
SpectraLayers Elements 13 è l’edizione entry level dell’editor spettrale e offre tutto il necessario per i lavori di riparazione e restauro audio di tutti i giorni.
SpectraLayers rende visibili i suoni su un grafico spettrale, così da correggere con precisione gli errori, eliminare i rumori indesiderati e modellare l’audio direttamente. L’edizione Elements include processi automatici di riduzione del rumore e del ronzio, Click Repair e una selezione di processi assistiti dall’IA come l’estrazione della voce (Unmix Vocals). Si lavora per livelli e in modo non distruttivo con strumenti come Eraser e Frequency Repair, e grazie ad ARA 2 SpectraLayers si apre direttamente in Cubase, Nuendo e in numerose applicazioni di altri produttori.
Caratteristiche e funzioni
- Strumenti e processi di editing spettrale basati su livelli e non distruttivi
- Unmix Vocals: estrazione della voce assistita dall’IA
- Noise Reduction, Hum Reduction e Click Repair per il restauro
- Strumenti Eraser e Frequency Repair, inviluppi di volume e generatore di segnale
- Audio fino a 96 kHz in stereo, numero illimitato di livelli
- Supporto ARA 2 e collegamento di un editor esterno
Dati tecnici
- Tipo: Software autonomo (editor audio spettrale)
- Sistemi operativi: Windows, macOS
- Formati plug-in: ARA 2 (VST3 e AAX), plug-in AAX
- Architettura: 64 bit
- Licenza: legata al computer, connessione Internet necessaria per l’attivazione
Requisiti di sistema
- macOS 14 Sonoma, macOS 15 Sequoia o macOS 26 Tahoe; in modo nativo o tramite Rosetta 2 sui Mac con Apple silicon
- Windows 10 o Windows 11, versione 21H2 o successiva (64 bit)
- Processore (Mac): Intel Core i5 (da metà 2013) o Apple silicon
- Processore (Windows): Intel Core i5 (4ª generazione), AMD Ryzen o Qualcomm Snapdragon X
- RAM: 8 GB (consigliati 16 GB)
- Spazio su disco: 8 GB
- Risoluzione dello schermo: almeno 1920 x 1080
- Scheda grafica: compatibile DirectX 11 su Windows (DirectX 12 consigliato per l’elaborazione IA), supporto OpenGL 3.3 su Mac
- Hardware audio compatibile con il sistema operativo
- Connessione Internet per creazione dell’account, registrazione del prodotto, download dell’installer e attivazione della licenza
La licenza viene registrata presso il produttore su https://steinberg.net/sda. Riceverà il numero di serie e il link per il download via e-mail subito dopo l'acquisto.